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La experiencia de los videojuegos en la clase de religión.

Una de las acciones en las que muchos profesores nos hemos ido esforzando para posicionar la clase de Religión como una clase importante dentro del currículo, ha sido el trabajo científico con investigaciones situadas,  presentando en Congresos, Seminarios o compartiendo en revistas de divulgación los avances.

En los siguientes artículos,  se presentarán algunas de estas publicaciones de mi autoría que pueden servir para la mejor comprensión de la clase de Religión.

El primero es una experiencia que fue tomando vuelo y que terminó siendo presentada en un Congreso Virtual con sede en España.  Fue la experiencia de mezclar videojuegos y religión

- “Enseñanza de lo trascendente a través de los videojuegos: El Reino de Dios en el juego ‘Empire Earth’”, Publicado en el Libro "Innovagogía, IV Congreso Internacional sobre Innovación Pedagógica y Praxis Educativa",  explora respecto de la utilización del recurso "Videojuego" para la enseñanza de la Religión.  Disponible en https://www.researchgate.net/publication/323906062_ENSENANZA_DE_LO_TRASC...

Se ofrece, como archivo adjunto, una pequeña guía que puede mediar su lectura, junto con el texto original presentado en este Congreso. Ojalá se animen y si quieren probar otros videojuegos con sus estudiantes, y necesitan ayuda, me avisen...

ARTÍCULOS Y GUÍA CORREGIDOS SEGÚN LAS ORIENTACIONES ENTREGADAS (ESTE MENSAJE SERÁ BORRADO UNA VEZ APROBADO)

Archivos adjuntos

TipoTítulo del archivo
docx
Guía de trabajo videojuegos corregidaDescargar